Cine y videojuegos: las herramientas técnicas y narrativas que diluyen la separación entre los dos medios

En la web "espinof" comentan que, desde que se estrenase hace la friolera de 25 años 'Super Mario Bros.', la primera adaptación del mundo del videojuego a la gran pantalla, el catálogo de este tipo de producciones ha ido creciendo exponencialmente, explotando el filón de grandes franquicias del ocio interactivo como 'Tomb Raider', 'Resident Evil' o, más recientemente, 'Proyecto Rampage'. No obstante, la estrecha … Continuar leyendo Cine y videojuegos: las herramientas técnicas y narrativas que diluyen la separación entre los dos medios

Anuncio publicitario

Ejemplo de Trabajo de Clasificación de Programa de TV

ZOOM NET (RTVE) Género: Divulgativo y de Actualidad Subgénero: Magazine y Actualidad Tipo de producción: Grabado, de producción propia RTVE para el canal 24H. Soporte técnico de la producción: Vídeo Digital. ¿Estándar de coste de producción, de acuerdo al coste estimado medido en unidades de 30 minutos.? Lugar de producción: Exteriores, interiores e imágenes de … Continuar leyendo Ejemplo de Trabajo de Clasificación de Programa de TV

¿Es la última adaptación de ‘Tomb Raider’ al cine más fiel al original?

En la UT9 hablamos sobre el interesantísimo tema de las adaptaciones de otros medios (comics, videojuegos, libros, incluso series de televisión) y de cómo y cuándo funcionan es una discusión prácticamente sin límites, porque hay ejemplos buenos y malos de todo tipo. Desde las que no se parecen al original y son buenas a las … Continuar leyendo ¿Es la última adaptación de ‘Tomb Raider’ al cine más fiel al original?

UT10: Las Claves del Guión Técnico

En esta unidad tenemos como objetivos: Conocer los tipos y formatos de guiones técnicos. Transformar un guión literario a formato técnico. Elaborar storyboards y plantas de cámara. Reconocer la aportación del sonido desde el guión técnico. Teoría Duración T1 – Tipos y formatos de guiones técnicos. 1/2 hora T2 – La transformación del guion literario … Continuar leyendo UT10: Las Claves del Guión Técnico

UT15: Me Encanta que los Planes (de Rodaje) salgan Bien

En esta unidad tenemos como objetivos: Aprender a planificar un rodaje. Organizar las tomas en un orden que permita optimizar los recursos. Conocer cómo el modelo de realización afecta al presupuesto. Teoría Duración T1 – Planificación expresiva de secuencias. 1/2 hora T2 – Elección del modelo de plan de rodaje. 1/2 hora T3 – Organización … Continuar leyendo UT15: Me Encanta que los Planes (de Rodaje) salgan Bien

UT14: Reclutando al Personal Artístico

En esta unidad tenemos como objetivos: Conocer todos los procesos y documentación necesarios para escoger al personal artístico adecuado. Analizar las necesidades y características de los personajes a plasmar. Teoría Duración T1 – Proceso de selección del personal artístico. 1 hora T2 – Análisis de las características de los personajes. 1/2 hora Prácticas Duración P1 … Continuar leyendo UT14: Reclutando al Personal Artístico

UT13: Pero, ¿dónde rodamos?

En esta unidad tenemos como objetivos: Conocer los procesos necesarios para construir decorados para las producciones audiovisuales. Gestionar las localizaciones destinadas a la explotación audiovisual. Teoría Duración T1 – Construcción de decorados y adaptación de localizaciones. 1 hora T2 – Informes y fichas de localización. Permisos para la localización. 1 hora Prácticas Duración P1 – … Continuar leyendo UT13: Pero, ¿dónde rodamos?